2023年全球游戏市场微增,移动端扛起增长大旗

2024-12-26 11:22:17

根据Gamesindustry最新发布的年度数据,2023年全球游戏市场规模实现了0.2%的小幅增长。

移动游戏占据了整体市场份额的一半,成为市场中流砥柱。主机和PC游戏则分别承担了剩余的市场份额,但销售额均有所下降,主机游戏下降了4%,PC游戏下降了0.2%。与此同时,移动游戏市场逆势上扬,实现了2.8%的增长,成为游戏市场增长的主要驱动力。

从区域市场来看,欧美和日本市场呈现出不同的游戏偏好。在美国和英国,足球游戏和《使命召唤》系列持续霸榜,展现出强大的市场号召力。英国玩家对任天堂Switch平台的游戏青睐有加,而美国市场则更偏爱角色扮演游戏,例如《绝地潜兵》和《龙珠》系列等。在日本市场,任天堂Switch游戏和《最终幻想7:重生》PS5版则占据了主导地位。

移动游戏市场方面,美国和中国是全球最大的两个市场。从下载量来看,印度和美国位居前列,显示出巨大的市场潜力。在移动游戏发行商方面,腾讯凭借其强大的游戏产品矩阵稳居榜首。紧随其后的是Scopely及其热门游戏《Monopoly Go》,动视旗下的《糖果传奇》和《使命召唤》移动版也表现出色,展现了老牌游戏厂商在移动游戏领域的竞争力。

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