InZOI引入偷窃机制及惩罚系统,打造更真实的虚拟世界
2025-01-10 10:26:47
《InZOI》游戏总监金亨俊最近分享了游戏中独特的犯罪和惩罚系统的设计理念,其中最引人注目的便是偷窃行为及其后果——入狱。
金亨俊最初设想《InZOI》是一款纯粹的娱乐游戏,不包含任何暴力或犯罪元素。然而,在开发过程中,他逐渐意识到玩家群体对这类机制的潜在兴趣,并决定将其融入游戏之中,以增强游戏的真实感和趣味性。
在《InZOI》的世界里,玩家使用名为“喵币”的虚拟货币进行交易。在特定情况下,玩家可以选择铤而走险,进行偷窃。但这种行为并非没有风险,一旦被抓获,角色将面临最高三天的监禁。在服刑期间,玩家需要暂时放弃原有角色,转而管理其他家庭的日常生活,这无疑为游戏增添了新的挑战和乐趣。值得一提的是,偷窃在《InZOI》的犯罪体系中属于第二严重的犯罪行为,这暗示着游戏中可能存在其他更严重的犯罪行为,令人对游戏的完整内容更加期待。
金亨俊强调,他希望《InZOI》能够反映现实世界的复杂性,呈现善恶共存的平衡状态,而不是一个理想化的乌托邦。因此,游戏中引入偷窃等犯罪机制,旨在增加游戏的真实感和深度。同时,他也表示会谨慎控制这些机制的尺度,避免走向极端,确保游戏体验的平衡和健康。
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