仙剑四重制版PV获原主美肯定:角色还原度高,场景弥补了当初的遗憾
2024-12-24 10:56:45
近日,《仙剑奇侠传四》重制版PV正式亮相,引发了广泛关注。原主美术老姜也对此发表了个人看法,肯定了重制版在美术方面的进步。他强调,自己的观点仅代表个人,与游戏官方无关。
老姜表示,重制版PV展现的整体美术风格相当成熟,完成度很高。就角色而言,菱纱、梦璃、紫英目前仅展现了部分内容,而天河的全新3D形象则完整曝光,高度还原了仙剑四原画的设定。值得一提的是,仙剑四的原画师正是寸身言(谢宇丹)。
作为仙剑四真正的原班人马之一,谢宇丹是一位追求完美的艺术家。有他的参与,角色的最终呈现效果令人放心。因此,老姜相信角色方面不会出现大的问题。
关于剧情方面,老姜确认《仙剑奇侠传四》重制版的剧情完整,没有传闻所说的大幅删减。与剧情类似,场景数量也基本保持完整,虽然有一些局部调整,但没有大规模的删减。
不过,老姜也透露,仙剑四原版确实存在大量删减的内容。项目启动于2005年7月,经过与程序部门的磨合测试,团队制定了美术制作规范,详细规定了角色、场景、物品等美术图像的规格。之后,美术工作进入量产阶段,一切看似顺利。
然而,到了项目中后期,当各部门成果整合后,却发现了一个严重问题:画面卡顿,掉帧严重。尽管程序部门持续优化,但效果有限。为了解决这个问题,美术团队不得不忍痛删减已完成图像的多边形数量。陈州、寿阳等大多数场景都被大幅精简,成为了缩水版。如今,重制版的场景效果弥补了老姜当初的遗憾。
总而言之,老姜对目前释出的美术效果感到非常满意,认为这才是“仙剑四应有的样子”。最后,他祝愿重制版项目组开发顺利,期待游戏早日面世。