吸血鬼幸存者开发者:成功源于“侥幸”与乐趣至上的开发理念

2025-03-10 14:05:49

《吸血鬼幸存者》的意外走红令人瞩目。开发者Luca Galente近日接受采访,坦言游戏的成功带有很大的“侥幸”成分。他表示,正是因为放弃了刻意追求成功的念头,转而专注于享受游戏创作的乐趣,才使得游戏最终脱颖而出。这种“无心插柳柳成荫”的经历,也成为了他未来游戏开发的指导思想。

值得期待的是,继2024年与经典IP《魂斗罗》和《恶魔城》联动推出DLC后,开发商Poncle宣布将在2025年发布规模更大、内容更具惊喜的全新DLC,为玩家带来持续不断的精彩体验。

Galente进一步解释了他所谓的“侥幸”。作为一款独立游戏,《吸血鬼幸存者》也曾面临被廉价山寨抄袭的困境。他庆幸自己能够专注于游戏开发本身,不必过度担忧市场竞争,并表示这种“低头做事”的心态或许也是游戏成功的关键因素之一。他说道:“我足够幸运,成功来得如此迅速。一些公司专门盯着哪些游戏正在走红,尤其是在移动应用商店,然后快速制作克隆版本,大肆宣传,误导玩家将其山寨作品当成原版,以此扼杀小型独立开发者的生存空间。我很幸运能够专注于自己的游戏,不必为此担忧。”

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