天国拯救2抢先体验:硬核中世纪RPG的华丽回归
备受期待的中世纪RPG《天国:拯救2》即将于2025年2月5日正式发售。作为前作的忠实粉丝,我有幸提前体验了游戏初期的8-10小时内容,并迫不及待地想与大家分享我的感受。
故事承接前作结尾,铁匠之子亨利与汉斯·卡彭爵士前往特罗斯基地区送信,却遭遇不测,身负重伤并丢失了重要信件。这使得他们在特罗斯基城堡的处境十分艰难,也为玩家创造了一个从零开始重新建立声望和资源的契机。虽然亨利因伤导致能力下降的设定略显唐突,但这种逆境求生的开局也为故事增添了一丝悬念。
对于未体验过前作的玩家,《天国:拯救2》通过巧妙的梦境和对话设计,快速回顾了亨利的身世背景,并以他克服心魔的成长历程为主线展开新的冒险。尽管部分回忆片段稍显冗长,但整体过渡流畅自然。
《天国:拯救2》继承了前作备受赞誉的沉浸式体验。从搬运货物、喂养牲畜到炼药、打铁、开锁,游戏中的大部分任务都需要玩家亲力亲为,并配有相应的操作引导。工作之余,玩家还可以通过玩骰子等小游戏放松身心,感受中世纪生活的点点滴滴。
游戏拥有极高的自由度,体现在丰富的角色互动和多样的任务选择上。与NPC对话时,玩家有多种选项,即使某些选项无效,也能获得相应的反馈。在短短十小时的体验中,我便遇到了 numerous 支线任务,每个任务都有多种解决途径,且部分任务线之间相互关联,预示着完整版游戏将呈现一个复杂而引人入胜的故事网络。
本作的战斗系统延续了前作的硬核风格,并新增了十字弓等武器。战斗需要玩家保持冷静和策略,尤其是一对多情况下更需谨慎。虽然主线任务中的战斗相对简单,但支线任务的挑战性更高,需要玩家灵活运用各种技巧才能取胜。
个人建议游戏中加入难度调节选项,以适应不同玩家的需求。硬核的设定虽然增加了挑战性,但也容易因为一些失误导致玩家陷入困境,频繁读档会影响游戏体验,尤其对于追求沉浸感的玩家而言。
最后,游戏的优化表现令人惊喜。即使在我的配置略低于官方最低要求的AMD Ryzen 7 6800HS APU小型电脑上,只需稍作调整,游戏也能流畅运行,只有极少数卡顿和贴图错误。这预示着正式版游戏将拥有更出色的优化表现,让更多玩家能够流畅体验这个精彩的中世纪世界。
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