守望先锋2总监:非免费射击游戏运营困境重重

2025-02-18 11:32:25

近日,《守望先锋2》(Overwatch 2)游戏总监Aaron Keller在接受GamesRadar+采访时,直言不讳地指出,在如今的市场环境下,运营一款非免费的射击游戏将面临巨大困境。

Aaron Keller表示:"在《守望先锋》推出之前,免费游戏就已经存在,但现在免费游戏市场份额越来越大。  对于一款大型射击游戏来说,不采用免费模式的运营将会非常艰难。"

他认为,买断制已经成为玩家体验游戏的一大障碍。虽然像《绝地潜兵2》这样的买断制游戏取得了成功,但更多像索尼的《星鸣特攻》一样的游戏却遭遇了失败。

Keller补充说:"在最初的《守望先锋》中,我们有很多优秀的设计理念,其中一些至今仍然适用。 但是,我们也意识到有些理念需要根据时代发展进行调整。比如,我们一直希望《守望先锋》的英雄角色易于上手。我们甚至想过,‘如果需要增加一个额外的按键,或许应该考虑将其拆分为两个英雄’。在(已被取消的)‘泰坦项目’中,我们就曾将一个职业拆分成源氏和半藏两个角色,并以此为基础创造了两个不同的《守望先锋》英雄。 这也正是我们应该采取的策略。"

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