巫师3总监揭秘自立门户:打造独特RPG,追求创新突破
PC Gamer记者近日采访了Rebel Wolves工作室的创始人及核心成员,包括前《巫师3:狂猎》总监Konrad Tomaszkiewicz,深入了解了这家新兴工作室的理念和目标。
离开曾打造《巫师3》和《赛博朋克2077》等巨作的CD Projekt Red,Tomaszkiewicz的举动引发了诸多猜测。究竟是什么原因促使这位功成名就的总监选择另起炉灶?
Tomaszkiewicz解释道:“创立Rebel Wolves的初衷源于我和朋友们共同创造独特作品的渴望。我们热爱RPG游戏,也为过去的成就感到自豪,但我们相信RPG的规则可以进一步拓展和革新。我们怀揣着一些大胆的想法,而实现这些想法需要一个独立自主的平台,因为大型公司,尤其是没有自有IP的公司,往往难以接受变革和创新。” 他坦言,这无疑是一次冒险,因为他们正在探索全新的游戏开发模式。
他还强调了小团队的优势:“在Rebel Wolves,我们拥有一个更加紧密合作的工作环境,这与大公司层层叠叠的结构截然不同。小团队沟通更高效,更容易统一愿景,也更容易激发创作热情,最终打造出非凡的作品。”
Rebel Wolves的团队成员大多来自CD Projekt Red,包括曾参与《巫师》系列开发的游戏设计总监Daniel Sadowski和创意总监Mateusz Tomaszkiewicz,这支经验丰富的团队无疑为工作室的RPG血统增添了浓墨重彩的一笔。
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