毁灭战士:黑暗时代5月15日发售:重返黑暗,再掀杀戮狂潮!
备受期待的《毁灭战士:黑暗时代》确定将于5月15日正式发售!Xbox开发者直面会带来了这一激动人心的消息,IGN也同步发布了实机演示和前瞻报告,让玩家得以一窥这款新作的魅力。
id Software似乎从未停止对《毁灭战士》系列的创新。继《毁灭战士:永恒》之后,他们再次突破自我,将这款快节奏、高技能上限的FPS游戏带入了一个更具中世纪风格的“黑暗时代”。这一次的转变,核心目标只有一个:将战斗体验推向极致。
《黑暗时代》回归了更传统的扫射战斗系统,并强调“力量”的运用。除了系列标志性的强大枪械外,一把名为“骷髅破碎者”的新武器尤为引人注目。它能够吸收敌人的骷髅并转化为弹药,以更猛烈的火力进行反击。不仅如此,近战武器也得到了前所未有的重视。电能拳套、链球和“盾锯”三种近战武器各具特色,“盾锯”更是可以投掷、格挡、反击和防御,为玩家提供了更多战术选择。
游戏总监Hugo Martin透露,《黑暗时代》的灵感源自三个经典的流行文化作品:原版《毁灭战士》、弗兰克·米勒的漫画《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》以及扎克·斯奈德的电影《斯巴达300勇士》。这些作品深刻影响了游戏的美学风格和战斗设计,使其呈现出独特的黑暗美感。
标志性的“荣耀击杀”系统也得到了优化。现在,玩家可以从任意角度进行击杀,并且击杀动作会根据战斗环境而变化,增添了更多战斗乐趣。地图规模相比《永恒》也有所扩展,玩家可以自由探索,并以非线性的方式完成任务,增加了游戏的可玩性。
为了提升玩家体验,开发团队简化了《黑暗时代》的控制体系。近战武器现在可以像装备一样单次装备,操作更加直观。经济系统也统一为黄金货币,隐藏的秘密和宝藏将专注于提升玩家技能,而非仅仅解锁剧情。
更令人兴奋的是,《黑暗时代》引入了更多自定义难度选项。玩家可以调整游戏速度、敌人攻击性等多个维度,打造真正符合自身需求的挑战,体验极致的个性化游戏乐趣。
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