独立恐怖游戏水族馆不会跳舞RTA速通变“公开Debug”大会
由日本独立游戏开发者“橙々”打造的像素风恐怖游戏《水族馆不会跳舞》(アクアリウムは踊らない)近日成为RTA in Japan Winter 2024速通比赛的热门话题。由于游戏中存在开发者本人也不知道的Bug,这场速通比赛意外演变成了一场有趣的“公开Debug”大会。
《水族馆不会跳舞》讲述了一名少女在寻找好友的过程中,原本熟悉的水族馆变成恐怖世界的惊悚故事。玩家需要帮助少女躲避名为“蠕变者”的异形怪物,并解开隐藏在噩梦背后的谜团。
据开发者橙々透露,这款游戏最初由一个4人小团队开发,但后来其他成员相继离开,最终由他独自完成。游戏于今年2月正式发布,并获得超过45万次的下载量和玩家好评。
尽管《水族馆不会跳舞》的正常通关时间大约只有3个小时,它依然被选为RTA in Japan Winter 2024慈善速通比赛的项目之一。然而,在比赛开始之前,开发者橙々就注意到游戏中存在一个他本人也不知晓的Bug,并且这个Bug将被用于速通。 橙々在X(原推特)上转发了RTA官方节目表,并表示想知道Bug的具体内容。解说员ankoTBTB则回复说“一切都会由我来解说”,这也预示着这场速通比赛将变成一场“公开Debug”直播。
这个被用于速通的Bug与游戏中的“水族馆年票”道具有关。
具体来说,这个Bug利用了RPG Maker MV引擎的机制漏洞。通过特定方式切换游戏画面可以跳过一些事件的触发条件。而《水族馆不会跳舞》中设置了可以快速查看“水族馆年票”道具的快捷键,利用这个快捷键和画面切换的技巧,玩家就能跳过某些必要的游戏环节,变相实现“跳关”。
在选手fshow0215的精彩操作下,《水族馆不会跳舞》的RTA最终通关时间仅为1小时9分1秒,而开发者橙々也全程目睹了这一令人惊讶的速通过程。
这场RTA“公开Debug”事件在日本社交媒体上引发了热议,“#アクおど公开デバッグ作业”的标签也迅速成为热门话题。 围绕游戏Bug和“水族馆年票”的趣味二创层出不穷,这张原本只是周边小卡的“水族馆年票”也因此变成了玩家心中的“通关神器”,开发者橙々甚至不得不再次限时发售这款小卡。
虽然《水族馆不会跳舞》只是一款小品级游戏,但玩家们的热情和创意为其注入了新的活力。对于开发者来说,能够与支持游戏的玩家社群互动是一件非常幸福的事情,即使这意味着要在年底加班修复Bug也在所不惜。
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