艾尔登法环黑夜君临BOSS战难度:多人合作挑战与成就感

2025-02-19 10:53:55

《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳也在最近的Ungeek采访中,谈及了这款多人合作RPG游戏中BOSS战的难度设计。

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石崎淳也表示,由于《黑夜君临》主要面向多人游戏,其BOSS战的难度平衡与主打单人体验的《艾尔登法环》有所不同。两者难以直接比较,因为平衡策略和难度类型都存在差异。

虽然《艾尔登法环》本体以其优秀的设计和相对平滑的难度曲线而闻名,但DLC“黄金树幽影”却被许多玩家认为难度激增。FromSoftware也承认了这一点,并通过多次更新来调整平衡。

石崎淳也指出,尽管《黑夜君临》的难度不像“黄金树幽影”那么高,但挑战性仍然是游戏的重要组成部分,BOSS战依然会相当棘手。他将《黑夜君临》的难度与其他FromSoftware游戏进行比较,强调了玩家战胜BOSS后获得的成就感。

石崎淳也解释说,虽然BOSS战难度较高,与FromSoftware以往的游戏风格一致,并且随着游戏推进难度会逐渐提升,但战胜BOSS带来的成就感也同样重要。这些BOSS战的设计旨在鼓励玩家克服挑战,并提供与之前FromSoftware游戏类似的难度体验。

《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。需要注意的是,游戏不支持跨平台联机,例如Xbox玩家只能与其他Xbox玩家组队。此外,游戏严格遵循三人合作设计,不提供双人或单人模式。

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