解限机公开测试结束,西山居考虑调整机甲解锁机制和模块系统
团队动作机甲游戏《解限机》近日结束了公开测试,超过30万玩家参与其中,并提供了大量宝贵反馈。西山居团队表示,他们正在认真考虑根据玩家意见对游戏进行调整,以提升游戏体验。
目前,团队正在评估多项游戏元素的调整方案,其中包括在游戏正式上线时,将所有机甲直接向玩家开放,以及重新评估部分机甲模块在3v3和6v6竞技模式中的可用性。尽管官方尚未做出最终承诺,但他们强调会重视玩家的反馈,并认识到实时服务模式对于《解限机》未来的重要性。
西山居CEO郭炜炜透露,玩家们最主要的反馈之一就是希望能够从一开始就使用所有机甲。在之前的测试阶段,玩家初始只有一台机甲,需要通过完成大量的游戏才能累积足够货币解锁新的机甲,全部解锁甚至需要数天时间。
郭炜炜在接受PC Gamer采访时表示:“我们已经了解到这是玩家最大的顾虑,并且我们认同玩家的观点。我们正在考虑让所有机甲在游戏一开始就对玩家开放。”
然而,西山居也确认,虽然首发机甲阵容可能会全部初始解锁,但后续推出的新机甲和新内容仍需玩家通过游戏内资源积累或付费购买来解锁,具体方式将取决于新内容的类型。例如,未来计划推出的一个主要内容是现有机甲的变体版本,这些变体版本将需要在商店中购买。
此外,在公开测试中推出的模块系统也受到了关注。该系统允许玩家自定义机甲,通过不同的模块组合来调整机甲属性,以适应不同的游戏风格。尽管模块的影响相对较小,但仍然可能引发平衡性问题。因此,西山居正在考虑将模块系统限制在“玛什马克”撤离玩法中使用,该玩法也是玩家获取模块的主要途径。
值得一提的是,上周举办的《解限机》首届电竞比赛主要围绕6v6模式展开,而比赛中禁用模块系统,进一步佐证了官方对于平衡性问题的重视。
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