顽皮狗工作室为何选择出售?联合创始人揭秘背后原因
作为PlayStation平台上众多优秀游戏的缔造者,顽皮狗工作室的才华毋庸置疑。然而,在索尼PlayStation出现之前,顽皮狗曾是一家独立运营的工作室。直到21世纪初,他们才最终选择将自己出售给索尼。多年后,工作室的联合创始人终于道出了这一决定的背后缘由。
顽皮狗联合创始人安德鲁·加文亲身经历了将3A游戏推向市场所需的巨额资金投入。最近,他在领英上回应了一个玩家们长期以来的疑问:为什么顽皮狗要出售工作室?答案很简单,那就是开发和发行游戏所需的成本压力实在太大,难以承受。
“早在2000年,我们每个项目都得自筹资金。独立承担这些不断膨胀的预算,压力实在太大了。而且,这种困境并非我们独有,这在3A游戏领域一直是一个系统性问题。开发者往往缺乏足够的资源为自己的游戏提供资金,这就使得发行商拥有了极大的话语权。”
选择出售给索尼,不仅是为了确保顽皮狗的财务未来,更是为了获得必要的资源,继续创作高质量游戏,而不必被不断飙升的成本和潜在的失败风险所压垮。
“回过头来看,这无疑是一个正确的决定。自那以后,3A游戏的开发成本更是水涨船高,如今动辄高达3亿、4亿甚至5亿美元。”
“我们当时能够跟上成本增长的步伐吗?或许可以。但并入索尼,为顽皮狗带来了蓬勃发展所需的稳定性,也让我们能够继续追求我们一直以来的游戏梦想!”
安德鲁指出,在20世纪80年代初期,开发一款新的3A游戏的成本不到5万美元,但这个数字一直在攀升。他们亲眼见证了成本从不到5万美元飙升至2004年《杰克3》发行时的近5000万美元。因此,与其与在游戏资金方面拥有巨大影响力的发行商周旋,或者担心一个失误就可能导致工作室倒闭,他们选择了并入索尼。
这一举措确保了顽皮狗稳固的财务前景,让他们可以专注于开发新的3A游戏,而无需再为电子游戏开发资金的飙升而担忧。自从做出这个决定后,我们也确实见证了顽皮狗推出了一系列重磅游戏,例如《神秘海域》系列和《最后的生还者》系列。目前,我们知道他们正在开发的新游戏是《星际:异端先知》,该游戏最初于TGA 2024上公布。由此看来,他们当初的选择或许的确是正确的。
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