顽皮狗联合创始人:要不是索尼收购,工作室或已不复存在
作为索尼旗下知名第一方工作室,顽皮狗以《神秘海域》和《最后的生还者》等备受赞誉的游戏系列而闻名。最近,这家工作室公布了新的游戏项目,引发了广泛讨论。与此同时,顽皮狗联合创始人Andrew Gavin的一番话也引起了业界的关注:如果没有索尼的收购,顽皮狗可能早已不复存在。
Andrew Gavin在LinkedIn上发表的文章解释了顽皮狗在90年代取得成功后为何最终选择出售给索尼。他指出,进入21世纪后,游戏开发成本急剧上升,顽皮狗已经难以独立承担如此高昂的预算。Gavin以工作室的代表作为例,说明了成本的飙升:《古惑狼》系列在1994年至1996年期间的开发成本已经超过了100万美元,而到了《杰克与达斯特》时代,这一数字更是攀升至1500万美元。
Gavin强调,将顽皮狗出售给索尼不仅仅是为了保障工作室的财务安全,更是为了获得索尼的资金和资源支持,从而能够继续创作出具有创新性的作品。他表示,这在3A游戏领域是一个普遍存在的问题,过去二十年来,许多游戏开发商都面临着类似的困境,在高昂的开发成本压力下艰难求生。
顽皮狗如今的成就,无疑与索尼的收购密不可分。虽然具体的收购金额并未公开,但据业内人士估计,索尼在2001年收购顽皮狗的费用大约在5000万美元至2亿美元之间。
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