马拉松开发者访谈:硬核撤离射击游戏如何平衡挑战性与玩家体验
2025-04-15 17:55:59
近日,《光环》开发商Bungie公布了其科幻撤离射击新作《马拉松》的最新开发细节。这款以90年代经典IP重启的作品,将玩家置于资源丰富的废弃殖民地Tau Ceti IV,扮演名为"跑者"的赛博格雇佣兵展开高风险掠夺行动。
游戏总监Joe Ziegler在接受PlayStation官方博客专访时强调:"我们刻意在硬核玩法与新手友好度之间寻找平衡点。游戏充满挑战性,但每场成功撤离带来的成就感无与伦比。"
生存至上:撤离失败的残酷代价
《马拉松》的核心玩法循环要求玩家操控强化躯体深入险境,在敌对跑者、机械守卫和变异生物的威胁下收集珍贵科技部件。游戏最大特色在于"全有或全无"的风险机制——未能按时抵达撤离点将导致当次任务所有战利品清零
Ziegler解释设计理念:"随着游戏时长积累,玩家会培养出独特的生存直觉。那些最初让你手忙脚乱的场景,终将成为展现战术素养的舞台。"
跨平台公平性:手柄与键鼠的精准平衡
针对主机玩家关心的操作适配问题,开发团队确认PS5和Xbox Series X|S版本均经过专项优化。Ziegler表示:"我们从底层架构确保手柄操作流畅度,不会让输入设备成为玩家的额外挑战。"
值得注意的是,尽管本作由索尼旗下工作室开发,但除PS5版外其他平台均无需绑定PSN账户。游戏将于9月23日登陆全平台,4月23日启动封闭测试。