2024年游戏行业展望:新主机、跨平台和AI挑战

2025-01-07 10:22:33

知名游戏记者Jason Schreier近日在彭博社上发表了对2024年游戏行业的预测,其中包括任天堂新一代Switch主机的发布、《文明》和《刺客信条》等系列新作的推出,以及游戏行业整体的复苏迹象。

游戏行业正逐渐走出低谷,尽管尚未完全恢复到疫情高峰期的水平。主机市场增长放缓,PC游戏市场则蓬勃发展,Steam平台的并发用户数再创新高。新一代Switch的发布有望刺激市场,吸引大量玩家,尤其是期待新游戏的早期用户。并购活动也将增多,潜在投资者开始重新关注游戏市场。虽然裁员现象依然存在,但行业复苏的势头已较为明显。

独占游戏时代可能走向终结。去年《最终幻想7:重生》在PS5平台独占发售,或许会成为第三方厂商最后的大型独占游戏。Square Enix已宣布将推行跨平台战略,《重生》预计很快登陆PC平台,其他平台的移植版也有望陆续推出。索尼和微软也开始将旗下游戏推向其他平台,例如《蜘蛛侠2》将登陆PC,《夺宝奇兵:古老之圈》也将登陆PS5。高昂的开发成本和主机用户增长放缓使得独占策略不再具有吸引力。预计Xbox将全面拥抱跨平台,PlayStation也将逐渐跟进,任天堂可能是唯一的例外,但这种策略能否长期维持仍是未知数。

育碧正处于关键时刻。由于销售业绩未达预期以及《刺客信条:影》的延期,育碧的股价跌至十年低点。目前,育碧正在考虑多种方案,包括私有化。如果《刺客信条:影》取得成功,育碧将有更多时间来解决未来发展问题;如果失败,育碧可能面临重组,包括被出售或收购。腾讯已持有育碧股份,并参与了收购谈判,也可能出现其他意想不到的买家,例如沙特阿拉伯的Savvy Games Group。

《GTA 6》的发布日期可能推迟。Take-Two Interactive曾表示《GTA 6》将于2025年秋季发布。但考虑到游戏规模庞大、开发压力巨大,以及Rockstar Games承诺避免过度加班,业内人士预测游戏可能会推迟至2026年发布。备受期待的独立游戏续作《空洞骑士:丝之歌》预计将于今年发布,并有望取得数百万份的销量。

生成式AI在游戏开发中的应用面临挑战。尽管人工智能技术备受关注,但实际效果并未达到预期。像ChatGPT这样的工具在工作流程管理和提高生产力方面有所帮助,但在内容生成方面仍存在不足。今年可能会有游戏公司尝试将生成式AI应用于游戏开发并遭遇困境,例如抄袭和潜在的法律纠纷。

有传言称Valve的经典射击游戏系列《半条命》将回归。自2004年《半条命2》发布以来,该系列已经沉寂多年,直到2020年推出了VR游戏《半条命:Alyx》。关于《半条命3》的传闻不断涌现,今年或许能看到官方正式宣布新作,尽管这款游戏已经迟到了20年。

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