GTA3早期开发秘辛:闯红灯曾遭通缉,多人模式早有构想
2025-02-18 11:33:23
R星前开发者奥贝,曾参与《GTA3》的开发工作,直到2009年才离开。近日,他揭秘了当年游戏开发过程中的一些有趣轶事,例如玩家不遵守交通信号灯会被通缉等设定。
在《GTA》系列中,NPC一丝不苟地遵守交通规则,与横冲直撞的玩家形成鲜明对比。但鲜为人知的是,在最初的设计中,开发团队曾计划对违反交通规则的玩家处以严厉的惩罚。
不出所料,这个设定很快便引来了开发团队内部的强烈反对,并迅速被取消。
有趣的是,即使玩家摧毁了信号灯,NPC依然会按照既定的规则行驶,仿佛信号灯依然存在。这种设定上的小细节,展现了早期游戏开发的独特之处。
此外,奥贝还透露,《GTA3》的开发团队早在当时就已构思了多人游戏模式,这比该系列正式引入多人模式要早得多,展现了团队的前瞻性。
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