PS4独占游戏WiLD取消开发:吉田修平揭示幕后原因

2025-02-08 09:36:25

前SIE全球工作室总裁吉田修平近日在MinnMax的访谈中,谈到了PS4独占游戏《WiLD》的取消开发,并解释了这款游戏未能最终面世的原因。

《WiLD》是由前《雷射超人》系列创作者Michel Ancel带领的Wild Sheep Studio与Ubisoft巴黎工作室合作开发的一款PS4独占游戏。游戏以一万年前人类与自然和谐共存的时代为背景,主打荒野生存冒险,玩家需要探索环境,利用各种植物生存下去,但同时也要小心这些植物可能带来的危险。

这款游戏自2014年Gamescom正式公布后,仅在2015年公开过一段游戏演示,之后便销声匿迹。虽然索尼在2019年再次注册了《WiLD》的商标,并在2020年更新了一些美术设定图,一度让玩家燃起了希望,但最终在2024年被创意总监Steven ter Heide证实游戏并未在积极开发中。而Michel Ancel本人也在2020年宣布退出游戏行业。

吉田修平在访谈中确认了《WiLD》的取消,表示尽管最初双方对游戏的愿景和创意都充满信心,但最终未能成功实现。他透露,游戏早期的地图规模雄心勃勃,几乎相当于整个欧洲,但这巨大的野心也给游戏的开发带来了巨大的挑战。

Michel Ancel在去年12月的一次访谈中也曾提及《WiLD》的开发困境。他表示,游戏在2018年时已经有可玩的版本,但由于需要移植到PS5平台,开发进度受到影响。此外,索尼管理层的变动也导致游戏开发停滞。Ubisoft曾有意接手该项目,但这一变动反而使开发陷入更深的泥潭。尽管索尼曾增加预算并希望推出这款游戏,但由于合同问题以及Ubisoft内部性骚扰丑闻带来的重组,导致开发过程混乱不堪。Ancel自身的职业倦怠以及对家庭的影响,最终促使他在2020年离开了游戏行业。

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