影之刃零全新BOSS战演示:蛇形兵器惊艳亮相,剑阵对决尽显中式武侠

2025-01-23 11:38:00

《影之刃零》在新年之际发布了全新宣传片,为玩家带来一场未剪辑的BOSS战演示。制作组巧妙地以两件“蛇”元素武器作为亮点,为玩家献上新春祝福。

宣传片完整地展现了一场BOSS战斗,从主角进入场景到BOSS登场,再到激烈的战斗过程和最终的处决动画,一气呵成。BOSS还拥有两阶段变身,带来截然不同的战斗体验。

第一阶段的战斗围绕“七星剑阵”展开,由七位昔日正道弟子组成。剑阵这一元素在中国武侠作品中源远流长,例如《射雕英雄传》的天罡北斗阵和《倚天屠龙记》的金刚伏魔阵,都展现了阵法的神奇威力和中式哲学思想。

然而,在以往的游戏中,很少有令人印象深刻的剑阵战斗。《影之刃零》则通过先进的群体AI技术,实现了阵法的精髓,敌人之间相互配合、协同作战,玩家需要面对真正的阵法挑战。

即使弟子数量减少,剑阵依然能够保持阵型移动和攻击。大师兄会巧妙地躲避玩家攻击,并指挥弟子集结防御,玩家需要抓住时机突破敌阵,攻击剑阵核心——大师兄。

击破剑阵后,三名弟子会利用丝线操控同伴,展开第二阶段的攻击。这一设计灵感源自中国传统非遗“悬丝木偶”,并结合游戏世界观进行了夸张处理,营造出奇诡的氛围和紧张的战斗场面。配乐也转变为重金属摇滚与传统乐器的混搭,令人热血沸腾。

被丝线操控的敌人攻击范围广,行动方式独特,玩家需要把握有限的攻击时机。贸然追击反而可能打乱节奏,无法造成有效伤害。

这一阶段的战斗强调“卸力反击”,这也是《影之刃零》战斗系统的核心机制。玩家可以通过格挡、完美格挡和完美闪避触发鬼步攻击,快速消耗敌人杀气值,创造攻击机会。

宣传片中展示的两件武器都以“蛇”为核心元素。前半段出现的“白莽赤练”是一对蛇形双手兵器,白蟒主攻,赤练灵活多变,两者可配合使用,远近兼顾。

后半段出现的“灵蛇软剑”则充满了武侠韵味。与以往游戏中将软剑设计成鞭子的形式不同,《影之刃零》真实还原了软剑的攻击效果,剑刃会随着动作波动,并配以独特的音效,力求为玩家带来真实的武器体验。

除了主武器,宣传片还展示了两件全新的影之武装:巨凶斧和墨血无痕。巨凶斧注重蓄力后的强力攻击,而墨血无痕则是一柄剑形法器,似乎在剧情中扮演着重要角色。

实机演示之后,还有一段精彩的武术动作展示,充分展现了制作组对冷兵器格斗和动作游戏的理解。短短六分钟的宣传片,令人对《影之刃零》充满期待。

虽然官方宣布《影之刃零》发售日期将于2025年内公布,但考虑到实际情况,2025年内发售的可能性较小。希望玩家能早日获得更确切的发售信息。

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