微软Xbox战略转型:从主机大战到跨平台生态

2025-01-06 10:40:10

虽然PS4和PS5为索尼带来了巨大的成功,但自Xbox One发布以来,微软在主机大战中似乎一直处于劣势。然而,行业分析师对此持有不同看法。

Circana公司分析师马特·皮斯卡泰拉在最近一次采访中,谈到了Xbox的现状,并将其与PlayStation的销量进行了比较。

皮斯卡泰拉指出,即使只关注PlayStation的销量榜单,微软的游戏部门实际上也表现出色,因为许多Xbox游戏现在也可以在PS5上游玩。 “看看PlayStation的销量榜单,你会发现上面有很多微软的游戏,”皮斯卡泰拉说道,“如果他们能够扩大自家游戏和IP在其他平台上的影响力,何乐而不为呢?”

皮斯卡泰拉认为,Xbox不应该仅仅关注游戏机销量,而应该专注于将更多游戏带到其他平台。 “展望未来以及他们所谈到的一些举措,将Xbox品牌的影响力扩展到Xbox游戏机之外是一项关键战略,而且他们正在积极落实,”皮斯卡泰拉在谈到Xbox的当前战略时表示。

“看看他们财报中的业绩,你会发现,嗯,看起来相当不错,尽管他们也承认游戏机销量有所滞后。从这个角度来看,未来充满希望,尽管过去几年确实经历了一些挑战。”

据皮斯卡泰拉称,Xbox也非常重视Xbox Game Pass订阅服务,这意味着该公司正将Xbox视为一个生态系统,而不仅仅是一个游戏机硬件平台。“我认为它在面向消费者提供的产品组合中扮演着重要角色,”他说道,“或许之前那种专注于硬件的策略需要调整,现在的转型看起来是一个明智的决定。”

去年,Xbox开始加大将游戏推广到更多平台的力度,例如将《盗贼之海》和《完美音浪》等游戏发布到PS5上。该公司似乎有意将更多重要游戏发布到PlayStation平台,同时也会在Xbox Series X/S以及PC平台推出,例如《夺宝奇兵:古老之圈》就计划在今年春季登陆PS5。

有趣的是,上一次看到游戏机制造商将自身定位为第三方开发者和发行商,还是世嘉在Dreamcast游戏机失利之后。从那以后,世嘉作为发行商在所有平台的众多游戏类型中都取得了成功。仅在2024年,它就发行了诸如《索尼克×夏特 世代重启》《暗喻幻想》《如龙8》以及《女神异闻录3:重制版》等热门游戏。或许,微软正在效仿世嘉的转型之路。

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