黎明行者之血颠覆传统:重要NPC角色也可被玩家猎杀
2025-02-19 10:51:31
前《巫师3:狂猎》首席任务设计师,现动作角色扮演游戏《黎明行者之血》的游戏总监马特乌什·托马斯凯维奇透露了一个令人震惊的消息:在《黎明行者之血》中,玩家将拥有猎杀NPC的权力,甚至包括对剧情至关重要的NPC角色。这与大多数开放世界游戏的设计理念背道而驰,通常情况下,除非特定任务需要,玩家无法对NPC痛下杀手。然而,《黎明行者之血》却大胆地打破了这一常规。
在接受Games Radar的采访中,托马斯凯维奇解释道,尽管开发者致力于打造一个“叙事沙盒”,但这并不意味着玩家拥有无限的可能性。游戏依然围绕着预设的主角和故事展开,但玩家依然可以塑造自己独特的科恩形象。托马斯凯维奇进一步阐述,游戏中的任务会根据玩家的选择走向不同的分支和结局,“例如,我们允许玩家杀死许多NPC,其中甚至包括一些非常重要的NPC。”
然而,肆意杀戮NPC也会带来相应的代价。托马斯凯维奇指出,“某些情况下,这会导致不可预料的后果,甚至会中断某些任务线。这与我们设计的其他系统密切相关……作为一名黎明行者,你在夜晚会受到吸血渴望的驱使,如果不加以控制,你猎杀的NPC实际上会因此丧命。”
目前尚不清楚玩家是否可以在开放世界中随意猎杀重要NPC,或者这种猎杀行为是否与游戏的故事和任务线紧密相连。更多细节有待官方进一步公布。
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